魔兽世界tbc怀旧服萨满副职推荐初期赚钱可以双采,剥皮也行,后期为了属性可以制皮,制作的皮甲可以说是初期毕业装,而且还有鼓,另外一个可以选择炼金,可以嗑药磕到爽,还有专属饰品炼金石。
魔兽怀旧服元素萨满练级武器选择?
第一阶段(团本前期)女巫之刃+亚奎门塔斯之魂第一阶段(团本前期)食人魔法师魔棒第二阶段统御法杖第三阶段洛卡米尔·伊联飞试来孙本责侵听活洛曼希斯+屠龙大师宝珠判屋最句弦消律护第四阶段洛卡米尔·伊洛曼希斯+屠龙大师宝珠第五阶段洛卡米尔·伊洛曼希斯+屠龙大师宝珠+风暴图腾第六阶段梦境之末+萨菲隆的左眼+风暴图腾 怀旧服萨满可以双持吗

许多魔兽玩家对于怀旧服萨满能否双持不是很清楚,下面带来的是魔兽世界怀旧服萨满双持介绍,相信大家看完以后会有所收获。
怀旧服萨满可以双持吗不可以。
萨满只能用双手武器,无法双持,而且双手需要另外点天赋,支持双手斧和双手锤。
魔兽怀旧服萨满为什么要拿慢速武器?
在魔兽世界中一把好的武器的对一个职业有着很大的提升。
让玩家们在练级过程中效率更高更快。
在怀旧服还是正式服中,武器的攻击速度有快有慢,对于不同的攻速的武器大家都有自己的见解和喜爱。
一把武器 的好坏都是由武器的攻击速度,绿字特效,和武器伤害的上下限决定的。
魔兽伤害计算批公式:武器伤害+每秒伤x攻速+技能加成-目标防御=真正伤散含能西德严日肥永害。
根据这个公式来看的话,要是想伤害高的话可能要使用伤害上限高,攻击速度慢的武器才能打出更高的技例座能伤害就是所说的黄字伤害。
慢速武器不用风怒,而它肥风绝局历细散志快速武器用风怒?PvP中,确实慢速武器用风怒,高爆发。
但是练级时,一来慢速风怒容易造成浪费:战总均冲打怪最后一刀给你出个风怒之类的,二来风怒不是PPM而是单纯的20%,风怒触发次数越多,用到的风怒增加的AP就越多。
因为慢速武器的伤汽害上限高。
萨满的风怒武器可以让萨满在一瞬间打出该文积否硫银受父到2-3次普通攻击,所以不必在意攻击速度。
这样的话,当然是攻速慢,伤害上限高的更适合萨满。
爆发职业靠的是一瞬间打出的伤害来秒人,同物品等级的武器速度越慢上限伤害越高,技能加持下能打出更多爆发,类似武器战也要慢速武器,供参考 风怒触发有内置cd,我记得好像是3,因此3以上的武器在高爆和好运的扶持下能持续打出风怒导致自己地板。
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,同样3以下的武器触发风怒等于两次攻击时间累计也就是远超慢速武器了,说白了就是3和2+2的意思 这要是双持1.4的小匕首还不得跟机关枪一样 怀旧服萨满图腾宏怎么设置?
一 自然迅捷1 瞬发大加/施放 自然迅捷/s c唱去础京办仍到击超质烧ript SpellStopCasting();/施放 治疗波(等级 x)/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;技能介绍:治疗波3s的施法时间使得很难在实战中使用出来,很多时候需要瞬发来保命或救人,这个相当于两个没有公共冷却的瞬发技能加起来的时间。
宏介绍事:/s cript SpellStopCasting(); 这行解决了原本需要按2次键才能完成这一动作的问题,而/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;解决了判断敌我的问题。
当选中的目标为敌人,则对自己施放;如果选中为友军,立刻1键为目标大加。
战场副本救人无数。
但1键施法效果不可在移动中达成,必须站在原地。
使用频率:高实用度:高2 瞬发闪电/施放 自然迅捷/s cript SpellStopCasting();/施放 闪电链(等级 x)/施放 闪电箭(等级 客己歌动族传x)技能介绍:闪电类是元素s负贵达孩m的强力攻击手段,但是sm缺乏控制技能,1.5s的闪电链也并不容易,此宏有效形成连招,是秒人的必备技能。
宏介绍:基本同1,免去了敌我判断,后续还接有闪电箭,一旦闪电链在6s CD中,瞬发闪电箭。
使用频率:高实用度:高3 瞬发变狼/施放 自然迅捷/s cript SpellStopCasting();/施放 幽魂之狼(等级 1)技能介绍:……感谢blz宏介绍:逃跑宏。
在面对大群敌人正在逼近,而自己没出1s狼的情况下,跑吧。
虽然不如圣骑士的无敌+炉石,但也够……使用频妒仅们八比术非深率:低实用度:低暂停二 风暴打击/target 你的名字/s cript Target浓LastEnemy/施放 风暴打击(等级 1)技能介绍:SM区在此前对风暴打击这个前fc技能有了许多新的解读宏介绍:第一行调中你的名字就是你角色的名字,不要照抄……这个宏是借鉴他人,但是语法方面需要更多改进,请各位高手不吝指教。
使用频率:高实用度:高三 元素掌握/施放 散起屋元素掌握/s cript SpellStopCasting();/施放 闪电链(等级 x)or/施放 闪电箭(等级 x)or/施放 各种震击技能介绍:元素掌握相当于火法的燃烧,但法术类型更大。
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。
5MINS CD宏介绍:类似自然迅捷,无需敌我判断,1键瞬发,但需要站立不动。
使用频率:中实用度:中四 复活扫地是sm的无奈职业,既然不能逃避,就让我们带着笑来哭吧仅列出我现在用的宏/s cript if UnitSex("target")==3 then g="曼妙可爱的美女," else g="英俊潇洒的帅哥," end;SendChatMessage("复苏吧,"..g..UnitRace("target")..UnitClass("target").." >>>%T<<< 为了部落的荣耀,为了先祖的灵魂继续奋斗!","Yell");/施放 先祖之魂(等级 x)技能介绍:复活而已,不用多说吧。
宏介绍:加了职业,性别,种族判断。
可以更好的起到kuso的效果……raid必备。
使用频率:高实用度:高五 治疗判断/施放 次级治疗波(等级 x)/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;与/施放 治疗波(等级 x)/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;技能介绍:2个常用治疗的宏。
宏介绍:可能觉得奇怪,为何简单的2个治疗也要宏呢?这更多的是考虑到pvp的原因,当需要自我治疗时,按下alt+治疗,寻找alt键时,速度肯定有个迟滞,不能第一时间成功加血。
此宏自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己治疗,反之为目标治疗。
使用频率:高实用度:高六 绑带/s cript SpellStopCasting();/p 绷带中~~/s cript UseAction(25,0,1);/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;技能介绍:作为治疗职业,魔法往往不是给自己享用的。
绷带是raid,pvp的重要工具。
宏介绍:同样有自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己绷带,反之为目标绷带。
不同之处在于绷带的位置:/s cript UseAction(25,0,1);此行的意思即使用动作条上的某一空格。
括号中最左边的数字即表示绷带所放置的格子,动作条第一行第一格为1,第二行第一格为13,以此类推。
使用频率:高实用度:高七 目标判断/s cript if UnitClassification("target")=="elite" then SendChatMessage("" .. UnitName("target"), "say") else SendChatMessage("" .. UnitName("target") .. " " .. UnitRace("target") .. " " .. UnitClass("target"), "say"); end技能介绍:SM作为一个见招拆招的职业,需要先了解敌人的职业类型才方便自己制定策略。
宏介绍:调用职业,名字,种族的函数,同时用/say的方式显示出来,方便没有装classviewer插件的朋友使用。
使用频率:低实用度:低八 一键吃喝/s cript if UnitHealth('player') / UnitHealthMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 2); end/s cript if UnitMana('player') / UnitManaMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 1); end技能介绍:纯粹为了方便,当魔法或者生命低于80%,按此键开始吃或者喝。
宏介绍:除了数值对比的函数,还用了调用包包中物品的函数:UseContainerItem(x, y)。
其中x表示第几个包包,y表示物品在包包中的具体格子。
具体位置如下:5个背包按照排列位置编号如下:[4][3][2][1][0]16格包的格子编号如下:[ 1][ 2][ 3][ 4][ 5][ 6][ 7][ 8][ 9][10][11][12][13][14][15][16]使用频率:高实用度:一般补充:单双手切换/S cript PickupInventoryItem(17)/S cript PickupContainerItem(4,16)/S cript UseContainerItem(4,15)/S cript UseContainerItem(4,16)宏介绍:为方便切换单双手武器,虽然现在切换武器有了1.5S公共CD,但是还是颇有价值.原理同使用包包物品./s cript UseInventoryItem(14)/s cript UseInventoryItem(13)/施放 闪电链(等级 4)宏介绍:高端元素SM必备,为秒杀的专用一锤子宏.转UI区结论:但需要注意的是,ZG护符不要优先于其他饰品,因为ZG护符先开启再用其他的会浪费初次的效果加成.另:Inventory表示人物框中的装备空位而后面带的数字表示具体的空位格子13 14就是放饰品的格子自己摸索的装备格子的全列表如下[1]===============[7][2]===============[8][3]===============[9][4]===============[10][5]===============[11][衬衣]=============[12][工会徽章]==========[13][6] [17][16][15]=====[14]另附:玩家自我头像框的精英或者银英边框显示:/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Elite");此为精英/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Rare");此为银英最新更新:战场常用宏请求支援宏:/script if not ce or not le or GetTime()-le>10 then ce=0; end; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."发现"..ce.."名敌人!", "battlegroud")按1下就报警发现1名敌人,有几个敌人就按几下警报解除宏:/script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."警报解除。
", "battlegroud")此宏用于阿拉西盆地是很方便的,你不需要再分别做农场?br>
蘩福ツ境。
称蹋蠖?个地方的宏了。
它会自动获取你屏幕右上角小地图显示的区域名称。
(2023-02-08 12:22:44)